Как обойти юридические проблемы при создании пиратского сервера для онлайн игры с китайскими разработчиками и российскими локализаторами?
Есть онлайн игра, (разработчики являются китайцы) на территории России (локализаторы), Я создал к ней пиратский сервер, создал полностью с нуля, в моем коде не используется ни одна строчка кода с официального сервер, возможно только текстовая какая то информация (0.1%), но возникает вопрос с клиентом, клиент игры изменить полностью практически не возможно, какие есть варианты обхода юридически данной проблемы, возможно загружать клиент на сервер который находится в какой то "особой" стране или что нибудь похоже, благодарю за ответ.
opinions